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Résumé :
Par nature, l'océan est un problème difficile pour l'informatique graphique car c'est un système dynamique. Les équipes de l’INRIA travaillant sur ces problématiques ont créé un nouvel algorithme de modélisation de l’animation et de l’éclairage de l’océan. Cet algorithme fonctionne en temps réel et produit des images ultra-réalistes et des animations. La vidéo présente les différentes composantes du modèle et illustre ses fonctionnalités.

Cette vidéo a été réalisée pour l'article "Real-time Realistic Ocean Lighting using Seamless Transitions from Geometry to BRDF (Computer Graphics Forum 29, 2 (2010) 487-496)
Nom de fichier :
Modélisation des océans
Nom de fichier :
Modélisation des océans
Référence VA :
9014
Année :
Titre :
Modélisation des océans.
Mots clés :
Centre de recherche (w) :
Equipe-Projet (www) :
Auteur scientifique :
INRIA-9014-proland_H264_inr.mp4

Format : .mp4
96,7 Mo
download: mp4 English version
9014-proland_FL8_INRIA_480x.flv

Format : .flv
44,7 Mo
480 x 360 pixels
lq-480x360
9014-proland_FL8_INRIA_600x.flv

Format : .flv
49,2 Mo
600 x 450 pixels
hq-600x450
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