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Inria-0269-292.JPG
Plaque avec un échantillon de surface zébrée produite par procedural phasor noise.
© Inria / Photo T. Tricard
2019

Inria-0279-541.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-560.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-561.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-567.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-570.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-573.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-586.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-587.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-591.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-595.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-598.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-604.jpg
Impression 3D : essais et chutes (illustration)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-109.jpg
Illustration : sécurité (vue de bureaux depuis le LHS)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0279-114.jpg
Illustration : sécurité (vue de bureaux depuis le LHS)
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0264-173.jpg
Cycle hamiltonien
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0264-178.jpg
Cycle hamiltonien
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0264-184.jpg
Cycle hamiltonien
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0264-189.jpg
Cycle hamiltonien
© Inria / Photo C. Morel
2017

Inria-0264-191.jpg
Cycle hamiltonien
© Inria / Photo C. Morel
2017

INRIA-197-en.mp4
Rendering of textures including blocking and shadow shading. [Un rendu des textures incluant auto-blocage et ombrage dans l'ombre]
1991

INRIA-197-fr.mp4
Un rendu des textures incluant auto-blocage et ombrage dans l'ombre.
1991

Inria-981_Kinovis-fr.mp4
Kinovis
2015

Inria-468-Constrained_texture-en.mp4
Constrained Texture Mapping [Cartographie de la texture contrainte]
2001

Inria-486-Face_it-en.mp4
Graphite : Face it ! We become what we see. [Regarde ! Nous devenons ce que nous voyons]
2001

Inria-177-conception_assistee_chaussure-fr.mp4
Vers la conception de chaussure assistée par ordinateur.
1991

Inria-177-Toward_computer_aided_shoe-en.mp4
Towards computer-aided shoe design [Vers la conception de chaussure assistée par ordinateur]
1991

Inria-349-Texels-fr.mp4
Texels
1996

Inria-326-synthesizing-en.mp4
Volumetric textures, III : Synthesizing verdant landscapes using volumetric textures [Synthétiser des paysages verdoyants avec des textures volumétriques]
1996

Inria-311-animated_texels-en.mp4
Volumetric textures, II : animated texels [texels animés]
1995

INRIA-0133-038.jpg
Skinning par surfaces implicites : déformation de la peau pour l'image de synthèse
© Inria / MANAO et IMAGINE - IRIT
2013

INRIA-0133-039.jpg
Skinning par surfaces implicites : déformation de la peau pour l'image de synthèse
© Inria / MANAO et IMAGINE - IRIT
2013

INRIA-0133-040.jpg
Skinning par surfaces implicites : déformation de la peau pour l'image de synthèse
© Inria / MANAO et IMAGINE - IRIT
2013

INRIA-0133-032.jpg
Placage automatique de texture sur un maillage 3D
© Inria / MANAO et IMAGINE - IRIT
2013

INRIA-CDR0014-0008.jpg
CC -32 : Cristal Cluster de 32 processeurs (détail)
© Inria / Photo J.-M. Ramès
2003

IN_ProjetSYNTIM
Simulation de tomber de vêtement
1997

Inria_272_volumetric-I
Volumetric textures, I : general and multiscale model for volumetric textures [modèle général et à différentes échelles pour les textures volumétriques]
1994

CDR0001-0132.jpg
Plaquage de textures sous contraintes : l'homme singe (1- Objectifs)
© Inria / Loria
2000

CDR0001-0133.jpg
Plaquage de textures sous contraintes : l'homme singe (2 - Principe)
© INRIA / Projet ISA
2000

CDR0001-0134.jpg
Plaquage de textures sous contraintes : l'homme tigre
© INRIA / Projet ISA
2000

CDR0001-0136.jpg
Plaquage de textures sous contraintes : sélection des éléments caractéristiques
© Inria / Loria
2000

INRIA-CDR0014-0003.jpg
CC -32 : Cristal Cluster de 32 processeurs (détail)
© Inria / Photo J.-M. Ramès
2003

INRIA-CDR0014-0007.jpg
CC -32 : Cristal Cluster de 32 processeurs (détail)
© Inria / Photo J.-M. Ramès
2003

INRIA-CDR0014-0020.jpg
CC -32 : Cristal Cluster de 32 processeurs (détail)
© Inria / Photo J.-M. Ramès
2003

INRIA-CDR0046-0130.jpg
Placage de texture
© INRIA / Projet REVES
2007

Inria-226-en.mp4
Facial animation : aging and speech [Animation du visage : vieillissement et parole]
1993

Inria-240-en.mp4
Two videos : Facial animation aging and speech. Editing and optimization of texture snaps.[deux vidéos : Animation du visage et vieillissement. Edition et optimisation des textures]
1993
Second choix (archivage)
En attente de validation
Image en vitrine pour le grand public
Image visible sur la base interne mais utilisable pour diffusion publique